viernes, 20 de mayo de 2016

Desmentido: Infinite Warfare sigue adelante

Los rumores de la eliminación del videojuego Call of Duty:Infinite Warfare han sido desmentidos. Además, se aportan razones obvias como: ¿una empresa multimillonaria va a cancelar su juego del año por mala crítica? Eso solo da más fama al juego; sea buena o mala, Activision se ve beneficiada

martes, 9 de febrero de 2016

Análisis: Awakening (CoD:Black Ops III)

En esta entrada hablaré de forma superficial sobre los diferentes contenidos que trae el DLC Awakening.

En este DLC se incluyen 4 mapas multijugador: Splash, un parque acuático, Skyjacked, un reboot de Hijacked, Gauntlet, un mapa que incluye una selva, una ciudad y una zona helada, y Rise, una fábrica en pleno invierno.

También incluye el mapa de Zombies Der Einsendrachen, un castillo alemán donde las aventuras de Ricktofen, Nikolai, Takeo y Dempsey continúan.

Dentro de nada saldrán el análisis en profundidad de cada uno de estos complementos. Compartir y comentad si queréis más contenido de Black Ops III

lunes, 28 de diciembre de 2015

Análisis: Call Of Duty Black Ops III

En la entrada de hoy hablaré sobre Call Of Duty Black Ops III, la secuela n° 2272538291 de la saga del FPS más famoso del mundo de los videojuegos actualmente. Lo que trae aquí al lector, es decir, TU, es saber si contiene alguna característica nueva que sea relevante para la jugabilidad. La respuesta corta es SI y NO.

La respuesta válida es que el contenido relevante no es novedoso en gran medida, pero es excelente. Hablo del Jetpack y de los nuevos modos de juego. El Jetpack o mochila propulsora nos trae algo que ya nos proporcionaba Advanced Warfare pero EQUILIBRADO, es decir, no solucionas un 1vs1 solo saltando para despistar al rival. El Jetpack esta en verdad limitado, entre las líneas de útil y soy Superman comedme los *******, por lo que es útil para moverse por el mapa (la movilidad de este juego me recuerda demasiado a Titanfall).

Sobre los nuevos modos de juego hay poco de lo que hablar que no se haya dicho antes. Los modos Via Libre y Pesadillas son, en resumidas cuentas, 4 circuitos de parkour y la campaña de zombies, respectivamente. Asi dicho parece lo más cutre del mundo, ya que Pesadillas es la campaña que casi nadie juega, pero con zombies, y cuatro mapas de parkour se terminan en media hora, pero teniendo en cuenta que Treyarch da importancia a algo más que pegar tiros y que la campaña de zombies de Black Ops II era una combinación de los mapas iniciales, además de satisfacer las dudas de aquellos que les interesen saber el origen de estos zombies.

De las armas solo diré que, desde mi punto de vista, no hay ningún arma "rota", solo hay variedad de armas y cada una con su especialidad (distancias cortas, largas, mayor o menor cadencia, por lo que define un modo de juego pasivo o más frenético...). Y hablando de especialidades....

Los especialistas son un nuevo factor del multijugador a tener en cuenta, ya que tras un tiempo determinado (reducido si matas a alguien) se te otorgará una especie de racha de puntos especial, como un lanzagranadas, resurrección, una ametralladora... que aportan una especie de "racha" fija, para aquellos que no sean muy buenos o para dar mayor ventaja en el campo de batalla.

domingo, 2 de agosto de 2015

Crítica: Advanced Warfare (PS4)

Antes de comenzar la entrada, quiero aclarar que me refiero al port de Ps4, el cual tiene cambios considerables del título. Pero aún así es una crítica, así que empiezo con los puntos positivos y luego con los negativos.

Positivo

Conexión. Al haber mayor número de jugadores la conexión es más estable.

Equilibrio del armamento. Ahora las armas más OP se pueden contrarrestar gracias a un equilibrio del propio port.

Variedad del armamento. Buena idea lo de meter armas míticas del CoD en vuestro juego, Sledehammer. Tarde, pero bien hecho.

Negativo.

Conexión. Como no tengas una conexión que ni la NASA vas a sufrir mucho lag.

Comunidad. No es tan asquerosa como la del Ghost pero se acerca muy peligrosamente.

Armamento. ¿Recordáis lo del equilibrio? Solo con decir Speakeasy o Obsidian Steed o Insanity alguno le pegará un puñetazo a la pantalla

Análisis retro: Alien, El Octavo pasajero



Hola. Siento mucho haber abandonado este gran blog, no debería de haberlo dejado sin atención, pero   eso ya ha pasado. Hoy os traigo una nueva sección a la que llamaré Análisis retro, donde expondré     mi opinión y resumen de grandes películas y videojuegos del pasado siglo. Y comenzare por una         película que deberías ver; Alien.


Sinópsis: Película rodada en el año 1979, perteneciente al género del terror y ciencia ficción, es una     de las película de terror más famosas de finales del siglo XX.

En un futuro donde las naves espaciales humanas circulan por la galaxia, una nave de carga, de    nombre Nostromo interrumpe su viaje debido a una señal de comunicación de origen alienígena,    despertando así a sus siete tripulantes. Éstos deciden aterrizar en el lugar de la señal. Esta señal les    conduce a lo que parece ser un nido. Un tripulante es atacado por una criatura emergida de una de las  crisálidas. Trasladando a su amigo a la nave, la tripulación ingenua está transportando a un ser  denominado "Alien", una forma de vida extraterrestre extremadamente agresiva, muy destructiva y  prácticamente inmune. Los integrantes del Nostromo van muriendo uno a uno hasta que la única  superviviente, Ripley, expulsa de la nave al alien y lo destruye, escapando con vida de esa horrible  aventura.

domingo, 17 de mayo de 2015

SOLO EN ORIGIN. TITANFALL A 13€!!!!

Para aquellos jugadores que ahorran hasta el último céntimo, tienen el videojuego Titanfall® con todos sus DLCs y el seasons pass ¡¡¡a tan solo 13 EUROS!!!

La oferta sigue vigente hasta mañana. DAROS PRISA QUE SE ACABA

martes, 17 de marzo de 2015

Análisis: Ender en el exilio (Saga El juego de Ender)

Hola visitantes,  hoy os traigo el análisis del libro Ender en el exilio, el quinto libro de la saga,  pero el segundo libro en la cronología de Ender. ADVERTENCIA: ESTE TEXTO CONTIENE SPOILERS. SI NO QUIERES VERLOS PASA AL ANÁLISIS DIRECTAMENTE.

Este libro ocurre tras el genocidio de Ender hacia los insectores. Tras esto, y con la compañía de Valentine, viaja a Shakespeare para ejercer como gobernador del mismo, aunque el comandante de la nave quiere ejercer el poder usando como marioneta a Andrew.

En la otra cara, una pobre familia italiana compuesta por una hija (alessandra) y su madre se alistan como colonas en el planeta Shakespeare. En el viaje Alessandra conoce a Ender, que por influencia materna, intenta casarse con Ender. Mientras, la madre se compromete con el comandante de la nave.
Al final, Ender rechaza el trabajo de gobernador y se dirige al planeta para empezar la búsqueda del nuevo planeta insector, mientras que Alessandra se queda en el planeta y su madre, casada con el comandante, se queda con él en su nave.

ANÁLISIS: El libro ha liberado grandiosas dudas acerca del comienzo de la búsqueda para anidar la reina colmena en un planeta adecuado , además de la adolescencia de Ender y Valentine. Si se le puede reprochar algo, es la intervención de Alessandra, que,  dentro de mi opinión personal, es prescindible. Por lo demás, es un libro que debería estar en la biblioteca personal de todo lector de ciencia ficción.